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効果音「椅子を引く」

キャスターが転がる音です。オフィス、着席、離席に。

低い転がりに車輪の継ぎ目を3回入れてあります。継ぎ目があることで、床の上を移動していることが分かります。オフィス、着席、離席に。

椅子を引く
キャスターが転がる音です。オフィス、着席、離席に。
0.83s

使い方のヒント

低域43%・中域57%とバランスが取れており、175〜514Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心368Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.8倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはゾンビの呻きで、この音のほうが重心が152Hz低い(368Hz対519Hz)、0.35秒短い(0.83秒対1.18秒)です。次に近いのはドアを開ける(重心480Hz・0.58秒)と敵出現(重心676Hz・0.78秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

息漏れの多い呻き声です。不死系の敵、ホラー演出に。
1.18s
ノブを回して開く扉の音です。入室、来訪、場面の始まりに。
0.58s
不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。
0.78s
滑って転ぶ定番のずっこけ音です。ボケの直後、期待はずれ、脱力の演出に。
0.68s
力強い金管の和音です。ファンファーレ、登場、勇壮な演出に。
1.03s
急激に落ちて崩れる声です。撃破、消滅の瞬間に。
0.95s
ふらつきながら鳴く軟体の声です。弱い敵、コミカルな魔物に。
0.63s
低音から刺す和音へ繋がる大物の登場音です。ボス戦、強敵の出現に。
1.63s