効果音「ゴーストの叫び」
一気に駆け上がる悲鳴です。襲撃、驚かせに。
480Hzから2600Hzまで一気に駆け上がります。急な上昇は驚かせる演出に効きます。
この音はドキッ・ビクッ・ハッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1539Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1539Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.88秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.8倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはワイパーで、この音のほうが重心が285Hz高い(1539Hz対1254Hz)、0.03秒長い(0.88秒対0.85秒)です。次に近いのは敵撃破(重心2087Hz・1.03秒)と回復魔法(重心1659Hz・1.27秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。