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効果音「ギシギシ」

ゆっくり軋む音です。床、階段、古い建物に。

7回に分けた離散的な軋みです。連続で擦るより、床や階段を踏むたびに鳴る感じになります。古い建物、忍び足に。

この音はギシギシ・ミシッなどと表現される効果音です。

ギシギシ
ゆっくり軋む音です。床、階段、古い建物に。
1.03s

使い方のヒント

ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1706Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1706Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算31フレームなので、1.03秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.6倍・ホラーという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはポーン(間)で、この音のほうが0.20秒長い(1.03秒対0.83秒)です。次に近いのは幕が上がる(重心1628Hz・1.33秒)とエレベーター到着(重心1309Hz・1.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

余韻の長い一音です。正解の余韻、静かな区切り、思索の間に。
0.83s
布が擦れて開く音です。開幕、始まり、発表に。
1.33s
ポーンと二音鳴る到着音です。到着、扉の開閉、施設内の演出に。
1.03s
軋んで開いてから輝く宝箱の音です。発見、報酬、探索の達成に。
1.28s
ゴシゴシ消す音です。訂正、やり直し、学習シーンの演出に。
0.83s
音程が階段状に跳ぶ大型鳥の声です。空の敵、巨鳥に。
0.81s
ごくごく飲んで効果が出る音です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。
0.86s
澄んだ高音のハンドベルです。開始の合図、注目を集める演出、クリスマス系の装飾音に。
1.43s