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効果音「心臓の鼓動(緊迫)」

2拍1組を2回繰り返します。緊張、恐怖、静かな焦りに。

2拍1組を2回繰り返します。間を長めに取ってあるので、静かな緊張が出ます。

この音はポン・タン・ドクンドクンなどと表現される効果音です。

心臓の鼓動(緊迫)
2拍1組を2回繰り返します。緊張、恐怖、静かな焦りに。
1.32s

使い方のヒント

ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。「心臓の鼓動(緊迫)」は低域(250Hz未満)が96%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の72Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心207Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算40フレームなので、1.32秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.1倍・ホラーという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはプレス機で、この音のほうが0.14秒長い(1.32秒対1.18秒)、波高率が1.9大きく打撃寄りです。次に近いのはハッチ開閉(重心310Hz・1.28秒)と太鼓の連打(重心247Hz・1.62秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

圧をかけて押し潰す機械音です。工場、加工、重工業の演出に。
1.18s
圧が抜けて重く閉まるハッチです。搭乗、隔壁、区画の移動に。
1.28s
連続して打ち込む太鼓です。祭り、戦、盛り上がりの演出に。
1.62s
開けて閉じる冷蔵庫の音です。キッチン、生活音、間食の演出に。
0.93s
セルが回ってかかるエンジン音です。出発、始動、車のシーンに。
1.52s
重く降りてくる跳ね橋です。城、進入路の開放、大がかりな機構に。
2.23s
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
2.13s
選んで商品が落ちる自販機の音です。購入、休憩、街角の演出に。
0.84s