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効果音「ほら貝」

低く長く伸びる法螺貝です。合戦、山伏、和の号令に。

低く長く伸びる法螺貝です。倍音を3段重ねて、金属ではない自然物の響きにしてあります。合戦、山伏、和の号令に。

ほら貝
低く長く伸びる法螺貝です。合戦、山伏、和の号令に。
1.33s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。「ほら貝」は低域(250Hz未満)が93%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の195Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心230Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算40フレームなので、1.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・和風・アジアという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは呪いで、この音のほうが0.30秒短い(1.33秒対1.63秒)です。次に近いのはじーっ(凝視)(重心221Hz・1.43秒)と蟲の群れ(重心204Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

不安定に沈んでいく呪いの音です。呪詛、状態異常、不吉な術に。
1.63s
じっと見つめる視線の音です。疑いの目、観察、無言の圧力の表現に。
1.43s
うねりを重ねた群れの羽音です。大量発生、包囲に。
1.23s
古い扉や床がきしむ音です。廃墟、夜の家、何かが動いた気配の演出に。
1.23s
重く沈んでいく落ち込みの音です。ショック、憂鬱、暗い空気の表現に。
1.53s
ギギギと軋みながら開く門です。屋敷、廃墟、侵入の演出に。
1.83s
一斉に落胆するため息です。失敗、外れ、残念な結果に。
1.53s
岩が噛み合いながら動き出す音です。石像の起動に。
1.28s