効果音「魔物の被弾(小)」
小型が受けた短い悲鳴です。雑魚へのヒットに。
高いところから短く落ちる悲鳴です。被弾3種は体格ごとに音域を変えてあり、小・中・大で1500Hz・620Hz・230Hzから始まります。並べて使うと敵の大きさが音で伝わります。
この音はドスッ・ウッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1419Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1419Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算9フレームなので、0.31秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.0倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは車のロックで、この音のほうが重心が145Hz低い(1419Hz対1564Hz)、0.07秒長い(0.31秒対0.24秒)です。次に近いのはドラッグ&ドロップ(重心1295Hz・0.39秒)と選択肢(重心1317Hz・0.26秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。