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効果音「ショット」

短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。

レーザーよりさらに短い単発の発射音です。連射が前提のショット音として、機関銃的な連続発射や、メニューを高速で送る演出などにも転用できます。

全バリエーション(17種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

ショット
短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.15s
ショット(やや高い)
「ショット」のバリエーション(やや高い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.13s
ショット(やや低い)
「ショット」のバリエーション(やや低い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.17s
ショット(高い)
「ショット」のバリエーション(高い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.12s
ショット(低い)
「ショット」のバリエーション(低い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.2s
ショット(とても高い)
「ショット」のバリエーション(とても高い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.1s
ショット(とても低い)
「ショット」のバリエーション(とても低い)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.23s
ショット(エコー)
「ショット」のバリエーション(エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.65s
ショット(やや高い・エコー)
「ショット」のバリエーション(やや高い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.63s
ショット(やや低い・エコー)
「ショット」のバリエーション(やや低い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.67s
ショット(高い・エコー)
「ショット」のバリエーション(高い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.62s
ショット(低い・エコー)
「ショット」のバリエーション(低い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.7s
ショット(とても高い・エコー)
「ショット」のバリエーション(とても高い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.6s
ショット(とても低い・エコー)
「ショット」のバリエーション(とても低い・エコー)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.73s
ショット(ローファイ)
「ショット」のバリエーション(ローファイ)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.15s
ショット(やや高い・ローファイ)
「ショット」のバリエーション(やや高い・ローファイ)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.13s
ショット(やや低い・ローファイ)
「ショット」のバリエーション(やや低い・ローファイ)。短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.17s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。ショット→ヒット→爆発のように因果関係の順で鳴らすと戦闘のリズムが生まれます。爆発は小・中・大をダメージ量や敵の格に対応させると、演出のメリハリがつきます。

長さ 0.15秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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