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効果音「スタート」

上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。

駆け上がって終わる、開始の合図のジングルです。ゲームスタート、計測開始、動画のオープニングのアクセントに。カウントダウンと組み合わせて「3・2・1・スタート!」の流れを作るのもおすすめです。

全バリエーション(15種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

スタート
上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.58s
スタート(やや高い)
「スタート」のバリエーション(やや高い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.49s
スタート(やや低い)
「スタート」のバリエーション(やや低い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.68s
スタート(高い)
「スタート」のバリエーション(高い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.42s
スタート(低い)
「スタート」のバリエーション(低い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.8s
スタート(とても高い)
「スタート」のバリエーション(とても高い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.36s
スタート(とても低い)
「スタート」のバリエーション(とても低い)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.96s
スタート(エコー)
「スタート」のバリエーション(エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
1.08s
スタート(やや高い・エコー)
「スタート」のバリエーション(やや高い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.99s
スタート(やや低い・エコー)
「スタート」のバリエーション(やや低い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
1.18s
スタート(高い・エコー)
「スタート」のバリエーション(高い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.92s
スタート(低い・エコー)
「スタート」のバリエーション(低い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
1.3s
スタート(とても高い・エコー)
「スタート」のバリエーション(とても高い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.86s
スタート(とても低い・エコー)
「スタート」のバリエーション(とても低い・エコー)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
1.46s
スタート(ローファイ)
「スタート」のバリエーション(ローファイ)。上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.58s

使い方のヒント

ジングルは「結果の発表」を担う音です。正解/不正解、クリア/失敗のように対になる音をセットで採用しておくと、コンテンツ全体の音の世界観が統一されます。鳴らす直前に一瞬の無音を作ると効果が倍増します。

長さ 0.58秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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