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効果音「ゾクゾク」

高域が震える悪寒の音です。恐怖、鳥肌、予感に。

高域を23Hzで震わせています。悪寒、鳥肌、嫌な予感の表現に。ゾゾゾが低域なのに対し、こちらは高域で作ってあります。

この音はピヨピヨ・チュンチュン・ゾクッなどと表現される効果音です。

ゾクゾク
高域が震える悪寒の音です。恐怖、鳥肌、予感に。
0.98s

使い方のヒント

ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心5869Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が79%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または5869Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算29フレームなので、0.98秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率8.0倍・ホラーという性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは蛇(シャー)で、この音のほうが重心が384Hz低い(5869Hz対6254Hz)、0.25秒短い(0.98秒対1.23秒)です。次に近いのは蒸気が抜ける(重心5112Hz・1.33秒)と逆再生シンバル(重心5962Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

「シャー」と威嚇する蛇の音です。爬虫類、警戒、不気味な演出に。
1.23s
プシューと噴き出す蒸気です。減圧、機械の停止、SF的な演出に。
1.33s
逆向きに膨らむ音です。導入、場面の呼び込みに。
1.23s
シューッと吹き出すスプレーです。塗装、清掃、噴霧の演出に。
0.93s
澄んだ余韻のトライアングルです。可憐なアクセント、きらめきの演出に。
1.63s
細かく擦る音です。朝晩の支度、生活の描写に。
1.43s
金属的に光る決めの音です。ポーズ、登場、刀の輝きに。
0.58s
高音が順に降りてくる装飾音です。場面転換、幻想的な演出に。
2.03s