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効果音「落胆の声(男)」

下がっていく「あー」です。落胆、諦めに。

0.55秒かけて168Hzから96Hzまでひたすら下降します。声のなかで最も長く、途中で持ち直さないので、落胆や諦めがはっきり出ます。

落胆の声(男)
下がっていく「あー」です。落胆、諦めに。
0.58s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域42%・中域58%とバランスが取れており、136〜769Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心496Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.58秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.8倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはスライムで、この音のほうが重心が132Hz高い(496Hz対364Hz)、0.05秒短い(0.58秒対0.63秒)、波高率が1.8小さく持続寄りです。次に近いのは喜びの声(男)(重心553Hz・0.57秒)とゾンビの断末魔(重心402Hz・0.95秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ふらつきながら鳴く軟体の声です。弱い敵、コミカルな魔物に。
0.63s
母音だけで喜びを表した声です。成功、達成の演出に。
0.57s
急激に落ちて崩れる声です。撃破、消滅の瞬間に。
0.95s
一定音で高速に振動する蟲の声です。不快感のある敵に。
0.65s
ぬめる質感を伴う声です。軟体、深海、異形の敵に。
0.88s
途中で途切れて2つに割れる声です。分裂、増殖の演出に。
0.73s
2拍の掛け声です。合図、タイミング合わせに。
0.59s
低く伸ばす「おー」です。驚き、感心の反応に。
0.65s